なにもしたくない

ゲームとか適当に

TGM

TGM3をやりはじめた。

FFは引っ越したら回線が終わってしまったのでそのままやめた。

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実はTAPをよくやっていたのだが400ライン以上からが越えられなくて諦めた。

ぷよテトもやっていたのでいろいろ操作がごちゃごちゃになってしまい、

結果TGM3に落ち着いた。

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少しやったらMasterの足きり7分を越えることができたので1プレイ10分以上もって良い。

しかし800以上からの接着速度についていけず未だ999ラインクリアならず。

最高は977。

段位的には最高S2とか。

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それにしても最近ゲームやっていないなぁ・・・。

なんて思いながらネットを見続けてしまう。

時間だけが過ぎる。

もう寝る時間だ。

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ところで、なんだかTGM新作の話しがでているので誰か詳細を・・・。

本当だったらとてもタイムリー。

見る感じよく分からないが早く出て欲しい。

FF14:続・極イフ白視点攻略メモ

いまいち安定しない。

VCあれば何の問題もないのだが・・・。

 

・構成

白白より白学のほうがタンクが落ちにくく楽。

学学は試したくない。

 

・灼熱について

灼熱ついたらとにかく自分にリジェネ。

相方にも歩って行ってとりあえずリジェネ。相方が学者ならば絶対にかけてあげよう。

 

・固定方式(ただし大楔で場所交換有り)

とりあえずは灼熱が最初に来た人が北。もう片方は南へ。

半時計・時計・時計で楔を壊せる時が多い。

ズレたなーと思ったらとりあえずDPSに当てないように動く。スイッチが必要なくらいズレた時は上手く場所を交代するしかない。

 

どこかでズレた場合、サイクロンがいつもと違う位置になったりして混乱する。

対処法として全体サラミ後の灼熱。これがついたほうが南側にいく事。

そうするとサイクロンがよけれる。

大楔後もそうすると良い。が、そこらへんの意思疎通がとっさにはできないのが難しい。

 

大楔は北も南も一回ついたら動けばいい。はず。

 

・スイッチ方式

楔中に灼熱切れたら真ん中へ。

灼熱つきそうになったらDPSいないところへ。

それだけだが見逃すと即壊滅の危機。

全体サラミ後の灼熱は南側がやっぱりいいと思う。よけやすい。

 

・まとめ

全体を通して灼熱付きがとにかくタンクを落とさないように見るという事を徹底。

大抵詩人がいるのでケアルを捨てる勢いでケアルラ。

あとはDPSが連続で楔を壊さないことを祈るのみ。

 

・その他

大楔ではきちんとインビンを使ってもらおう。

極イフはナナのインビンタイムがとても有効。

 

そういえば極イフも時間切れがあってびっくりした。

大楔越えた後に全体サラミ→突進を二度見たら時間切れ。 

FF14:極イフリート白視点攻略メモ

ヒーラーに灼熱というデバフが交互につく。

人間爆弾となり他人をやきつくす。

爆発は三回なので残り5秒以下は安全。

 

初めに灼熱付いたヒーラーが北へ移動しもう片方が南へというのが恐らく主流。

この場合楔を壊す順が反時計・時計・時計と固定でき、イフの突進時に灼熱付きが一人隔離出来る。

というかこの方法しかやったことない・・・。三回目の楔で結局動くし。

 

イフの攻撃が苛烈で特にエラプあとのインシネ三連発。そこでケアル連打。ケアルラも惜しみなく。

あと灼熱のダメージが地味に痛いのでくらうたびにリジェネ。

エラプ中は連続にしろ楔中の単発にしろ暇になるのでストスキはれたり自由な時間ができる。当たる人が居ると死ぬ。

楔は爆発するとダメージ+ダメージ上昇のデバフ?がつき、連続で壊すとスタックするので盾が一瞬で溶けたりする。

灼熱付き出ない方がシールメディカラしておけばどうにかなる。

女神はリキャ毎。

全体サラミは一枚妥協の手も忘れずに。

 

・4楔

南なら灼熱きれたあたりでメディカラ一発かけておけばよい。

北は楔でたらメディカラ一発。

楔中は灼熱くらってる人がメイン盾集中しよう。

 

・円周楔

削りが早いと二人に灼熱状態で南側の人はその場合後ろに下がったりしよう。

とりあえず灼熱切れたらシールメディカラ。

北側の人は楔終了後に灼熱残るのでメディカラしに行って全滅させないように注意。

 

・大楔

イフの攻撃痛いわ楔多すぎだわで死ぬ。

シールメディカラはかけられるときにかけとく。

 

半分ぐらい壊れたらヒーラーが移動し場所交代。

灼熱切れたら真ん中いって、適当に交差。

遠隔4なら移動の必要なし。

移動中や終盤にインビンなり使ってもらう。

その隙に範囲回復。

 

大楔は壊すと大ダメージなので事前にHPを満タンに。

壊れた後も必死にメディカ。神速魔とかも投入。

 

地獄の火炎後は元の位置にヒーラー変えた方がいいかも?

突進時の灼熱が危ない? 

まだパターン化するほどクリア出来ていないので頑張ってください。

 

 

FF14:極ガル・極タイタン白視点攻略メモ

Nexus7から書く。

 

ヒーラーはガルタコ共に難しいことはない・・・と思う。 

真タコの方が体感難しかったかなぁ。

 

極ガルーダ

雑魚2分け3分けと攻略方法があるが2分け時に盾へのケアルをあつくするぐらい。

HPがごっそり削れるので注意。

羽はホーリー撃てる余裕あり。

ワープ時の羽落下範囲の状態異常は痛いのでエスナ。

ガルーダ付近に落ちてくるのでバリアから動いて逃げるといい。

バリア無しでもストスキ回しで一応耐えられるがクリアは厳しい。

 

極タコ戦

ジェイルはヒーラーが外側に行くのが主流。

・核前

ジェイル→ちゃぶ台→大激震→ランスラ→激震の流れを覚えておけばOK。

一回目飛び上がったあたりでヘイトやばかったら女神。

 

一応ジオクラッシュはみんな固まっていればケアルガ一発で済む。

 

・核中

核壊れるのがボム後になると激震でヤバイので必死にメディカ。

 

・核後

メディカラは残ってても大丈夫そう。

子タコ沸いたらメインにアイフォーアイ。女神もここ。

ボムランスラ後がちゃぶ台なのでメインに注意。

ジェイル→大激震→ランスラ→ちゃぶ台→激震にパターンが変わっているので注意。

川ボムやらランスラやら適当によけて全体ボム。

全体ボム→激震→重みなのでメディカ。

全体ボムはギリギリでよけてケアルガ。

直後のランスラに注意し以下ループ。

 

大縄跳びっぷりが酷いので辛いのはヒーラーとしてというよりそこ。

 

 =======追記========

・極タコのディヴァインシールについて

核後までは使用するタイミングがいまいち思いつかない。

核破壊後の大地の怒りはメディカラメディカでいいがディヴァインシールついてるとちょっと不安。でも子タコ沸いた直後に全体攻撃あるのでメディカラの継続回復は欲しい。(と思う。)

とりあえず3時の方向に行って女神を使おう。殴られたら自分にリジェネでもかければいい。

 

自分の場合子タコ沸く頃にディヴァインシールを使用してタンク二人にリジェネを飛ばすぐらいにしている。

割と子タコのダメージは薄く、LBで早く処理できればそれだけで回復がすむ。

ボム爆破後に子タコ残ってると厳しいが直後のちゃぶ台のためタイタン持ちへのケアルラは必須。やばそうなら子タコ持ちにベネを使用してMTにケアルラというのが安定かも。

 

ボムはランスラの判定消えた後真ん中行って爆発したところへ走るだけでよけられる。

このよけ方の場合ケアルが飛ばせないので迅速つかっちゃってもいいかもしれない。

あとは妖精さんがきっとどうにかしてくれる!多分!

 

あとヒーラー一人落ちたときはヒーラーがジェイル前に行ったほうがいいと思うんだけど、CFだとなかなかそうも行かない・・・。

 

 

 

FF14:大迷宮バハムートの白について

装備とかいろいろ。

 

装備:

とりあえずアクセも含め全身DLがド安定。指輪はアムダ産。もしくは新式指輪。

神話はレリック+1>脚>その他がいい。が、アラガン胴+神話脚の見た目が最高にキてるので胴とって頭ヴァンヤとかもあり。

命中等の問題が発生しないので、ilv高い奴をつければ純粋につよくなる。アラガンの出方にあわせてどうぞ。でないけど。

 

新式にはめるマテリアは正直自分でも良く分かってない・・・。

とりあえずクリティカル、VIT、PIEをはめていた。

実はクリティカルよりPIEの方がいいのかなーなんて思ったり。

クリティカルはクリティカルでリジェネとかの回復量上がるだろうからいいんだけど。

まぁ付けときゃ強くなる程度の認識。

 

白の装備は他職ほど良くなくても結構どうにかなるんだけども、やっぱり全身DL以上は欲しい。何より自分が楽になる。

 

フィジカル:

5層はどうやらVIT極が良さそうなのだが1-4層ではHPが必要にならないのでMND極のほうが楽。

 

食事:

あんましなくてよさそうだけどマドルティーが安定。自分は調理上げでつかったカモミールティーを良く飲んでた。

 

アディショナル:

迅速魔、ウィルス、アイフォーアイ、堅実魔、サンダー。

堅実魔、サンダーは殆ど使ってないけど・・・。

ともかくアイ・フォー・アイはとろう。なくても越せるけど、とろう。

効果が分かりにくいが、かかってる人を攻撃した敵に、20%の確率で状態異常をつけるというもの。

その状態異常が与ダメージ10%ダウン20秒。強い。