急に本実装された。
とりあえず志保を一周、Sランクにしてクリアしたけど普通の?Vi Endでした。
とりあえずは面白かった。
ただ一周が約60クレ。
時間もそこそこかかる。
ゲーム的にはアイマスSPぐらいの面白さ感。
色々言い出すと悪かったところというか気になるところが多めなのはアレ。
課金してやるには厳しいか。
今後改善していく気があるのかどうかは不明。
とりあえずクリアを目指す方針メモ
・大会でアピール値にボーナスが付くので、ご機嫌は上げたほうが良い
なのでご機嫌最大まで、行動ゲージのAPは端数が出るようにしたほうがいい
といっても厳密に守らなくてもクリアは余裕
レッスンのおまかせでもご機嫌が上がる
とりあえず決勝大会には赤で参加できれば嬉しいレベル
・仕事とレッスンのバランスは不明
一切仕事無しは無理そう
なんか課金で大成功要素があるが、単にクリアする分には無しで行けたが…。あまりにもゲーム性無視しててアレ。
とりあえずGP3-GP2前半はお仕事レッスン1:2-3ぐらいでSRを鍛えていたが、コストの問題でデッキに入らなかったり、未強化Nが大量になったりと、死にかけた
GP2後半以降はほぼレッスンオンリーだった
大会の一覧からデッキのコストとカード枚数は確認できるので、確認してコスト÷枚数で高レアが何枚入るか雰囲気で確認しよう
ただカードのコストは大会選ばないと見れないという…。
一応、コストをメモ
GP毎に変わるが、SSRはどうか忘れた
N:1
R:3->5
SR:5->8
SSR:13
始め40枚とかなのに50枚になるの罠過ぎる
GP3最終戦は135コストの50枚
GP2最終戦は410の50枚
GP1最終戦は450の50枚
iGPは480の50枚
・流行は無視しても問題ない…と思うが、どうなんだろう
合わせられるなら合わせられるレベルで良いと思うが、複合の時は複合レッスンしていきたいと思う
・レッスンについて
Excellentは別に取らなくても大丈夫な気がする。Trueの場合はどうなるか。
複合レッスンはどれもExcellentが取れる難易度なので複合レッスンメインで遊んでいた。
マラソン:なぜか難易度上がるほど簡単になる。アイテムが強い。ただ、青アイテムは取るとExcellent不可。
ダンス:十字キーの配置通りに指が動く人なら余裕。のはず。難易度最大はちょいムズイ。
表現:SPでは得意だった。難易度上がると、アイテム見逃した時が厳しいかも。
歌詞:人間が遊ぶゲームではない。俺は選ばない。
グラビア:遊んでない。
コスメ:簡単かと思いきや難易度上がると人間が遊ぶゲームではない。が、スクショ等のズルは可能。
コーデ:人間が遊ぶゲームではない。歌詞レッスンの百億倍難しかった。遊んでみたらまさかのNormalで終了。
大会について
・楽曲や衣装の使用回数はGP3,GP2,GP1,GPiで回復する(GP2の前半・後半はどうか忘れた)
・一番の注意点は以下
!!!!!!!!!!楽曲、スフィア、カード、衣装は選択し直すこと!!!!!!!!!!
普通に選び忘れてスタートすると厳しいことになる
各種はじめは未選択、スフィア未強化は警告ぐらいは欲しいところだった
・楽曲は属性に合わせればOK
しかし、6ターン曲はぶっちゃけどうなのか?絶対7ターンの方が良いと思う。
・大会のスフィア強化が難しい
とりあえず、GP3は最終戦以外は不要か?
GP2後半あたりからはおまかせ強化しまくってた
・カードはおまかせでOK
・衣装は属性に合わせるか、バーストアピールUPがいい気がする
・大会はとにかく、ランクごとにスコアの最大値があることだけ覚えておく
境目スコアだったりしたら、バーストアピールを温存とかできる程度で良いはず
以下感想など
良かったところ
・長めの1対1のプロデュースストーリーは良い
・コミュも結構面白い、かなり新情報ある
・衣装効果でSSR所持の意味が一応出てきた
・風格のないミニゲームは健在、割と好きなので俺は良しとする
・複合レッスンのミニゲームはどれも楽しい
・メインの大会モードは結構楽しい、各楽曲が生きるのも良い
・とにかく担当のは絶対に遊びたいのはそう
悪かったところ
・セリフ送りが無い。
はっきり言ってゴミなんだが、ノベルゲーをボイス飛ばして遊ぶ人ってもしかして俺だけなのか?
話が変わるが新GOWの移動中のミーミルおしゃべりは我慢できるどころか嬉しいのだが、ムービーシーンでセリフ送り不可は本当に苦痛なタイプなので厳しい。
・1Playを短くしているが、正直要らないロード減らしてほしい
・単純に値段が高い
2クレが有償で125石、1クレが有償で75石、無償で150石
1週約60クレなので有償でも15連(約4500円)、無償だと36連(約1万)で、普通に高い
無償クレジットを配ってはいるので、1周遊ぶ分には無料なのだが、タダ or 4500円 or 1万円は落差がヤバい。
キャラ毎でもいいのだが、1度でも石使った週は以後無料で遊べてもいいのでは?サービスしすぎか?
それとも、全キャラやる想定ではないのだろうか?
アケマス風にしても無償石だとアケマス並みにお金かかるのは笑う
・風格のないミニゲームが健在。歌詞レッスンが絶望的。コスメレッスンも難易度上げると絶望的。トルソーも飛んでも難易度。複合レッスンだけで遊ばなくて済む温情はあった。
・風格のないミニゲームはお試しモード的なのが無く、遊ばないと内容が分からない
・カードのレベルごとの性能が見れない。
同レアの同じ矢印のカードでも性能差があるし、まぁそこまで必要ないんだが見たかった
・スフィアの強化がおまかせ一択すぎる
どうにかならなかったのか?といいたいがおまかせできるからよいか。
しかし、アイテム数が膨大過ぎてさすがに管理が不能すぎる。
いや、クリアするなら序盤は未使用→中盤以降は温存で強化→要所で全ツッパすればそんなに管理する必要もなかったのだが…。
・デッキが大会画面行かないと組めない/組む必要もないがコストがみれない
・カードのコストも大会画面行かないと確認できない
この辺りのせいで、デッキ枚数に対してゴミだらけのカードになったGP3-2が一番怪しかった。
・周回に耐えられるゲームになってない
1度クリアしたらもう後は全アイドルほぼ同じ回しになるのではないか?
攻略出揃ったらそんなにやることなさそう。
39人の前提で話すが、全END見るとしたら39*4?で156週!つーか39週だけでもやばい!
1時間に満たないシャニのTRUEのための虚無のWING周回がガチきつかったのでもうすでに耐えられる気がしていない。
・大会モードは出たトランプ(スフィア)や残ってるトランプが見れた方が良いのでは?
・大会モードはかなり惜しいゲームな気がしている
もう少しカード効果とかあった方が・・・とか思うが、それこそ完全パターンゲーになってしまうか?
・C/B/A毎にスコア上限があるので、AはともかくS目指す場合は若干運ゲー感がある
正直雰囲気でやったので、ちゃんとカード育ってたり考えてれば安定させられるのだろうか?
・所謂セーブ/ロードが不可で1発勝負
現代にはちょい厳しくないか?いや、まぁ結局1発でクリアまではできるぐらいにはぬるいけども。True Endは難易度的にどうなのだろうか。
と思いきやタスクキルで大会は3回までやり直し可能らしい
・衣装は多すぎて効果見るのが大変すぎる 楽曲は許容範囲
その他
Endingでは衝撃というか、かなり未来のアイドルの姿に言及するのでびっくりした。
ミリオンライブもそろそろ一つの終わりを迎えるのだろうか。
Trueには何があるのだろうか。
出てきたものに対して待たせすぎ感はあるが、ようやく遊べてよかった。
このストーリーが39人分あるのは嬉しい。
が、やはりこのゲームを39人分遊ぶこと自体が結構厳しくないか?
しかもTrueはどうやら2周目必須。
親愛度が引き継げるっぽい。
とりあえず次は宮尾美也を遊びます。

