意外とアクセスあってびっくりした。
バハは固定を組んでいなくて野良でやっていたのだけどついにクリアできるPTに当たった・・・
相方のヒーラーさんが白から学者に変えてくれたのがでかかった。
とにかくとても嬉しい。
一番欲しいヒーラー胴はでなかったけど後半マジで心臓がやばかった。
どうでもいいけどブログって書くの難しいな・・・。
意外とアクセスあってびっくりした。
バハは固定を組んでいなくて野良でやっていたのだけどついにクリアできるPTに当たった・・・
相方のヒーラーさんが白から学者に変えてくれたのがでかかった。
とにかくとても嬉しい。
一番欲しいヒーラー胴はでなかったけど後半マジで心臓がやばかった。
どうでもいいけどブログって書くの難しいな・・・。
真タイタン攻略できたのが嬉し過ぎてブログを立ち上げるレベル。
手伝いともう一人の白が神がかってたおかげなんですけどね。
クリア時の装備はDL胴脚足に神話手ガル武器DL盾。腰はアムダ産。
いつかまた行くときがきそうなのでその白を参考にした一応のメモ。
更に良い方法があったら教えて欲しい・・・。
攻撃の避け方やらなんやらは他に投げたい。
重みが避けれるように後ろに固まるか、ヒーラーのみタイタンの側面に位置どるとか結局よくわからなかった。自分はできるだけ側面に居た。
他の人らを重みで囲むような場所にいなければよし。当然タイタンのパンチに当たらない位置で。
岩に囲まれたときはタイタン後ろに移動したほうが皆に分かりやすい。
とにかく重みとボムが避けれるように慣れるまでやるしかない。
とりあえず、心核破壊から1ターン以上ループできるようになるまでは練習だと思ってやるしかない。大体わけのわからないまま全滅する。
以下自分がやってた作業。
ジャンプ毎にパターンが変わる。
1ターン目:
メディカラでタゲを取る可能性があるので注意。
1ターン目の激震はメディカのみで足りる。
ジャンプ後は毎回メディカラを撃つ。
2~3ターン目:
激震はメディカラ。ヘイト見てどこかで一発加護を撃っておく。後の加護はリキャ毎に打つ。
ボム後パンチが痛いので盾にケアルラ撃つ。
心核:
適当にウィルス撃っておく。大地の怒り前にきちんと全回復しておく。攻撃は別にしなくてもいい。余裕があったらしてもいい。
パターンは
ちゃぶ台>激震>重み>ボム>ランスラ>ちゃぶ台>重み>岩>ランスラ
のループ
大地の怒りにあわせてディヴァインシール+メディカラ。盾にケアルラ連打のメディカラ後重み避け以降パターンゲー。
覚えることはランスラ後にちゃぶ台が来るということ。
ランスラ見たらとにかく盾のHPを満タンに、満タンならストスキ、リジェネと手厚く保護。
ちゃぶ台>激震のパターンの場合はディヴァインシールを予め使って盾に回復後→メディカラ→メディカ。一分のリキャが間に合う。迅速を使用しても良いがレイズは不可能になる。次に重みなので注意。いつでも詠唱中断できるように準備。
ボムのパターンが増えるのでそこも慣れるしかない。
ボム中ランスラ来るが線消えてから戻ればダメージは食らわない。
ボムは一個だけなら食らっても死なないはずなのでそれを忘れず。しかしそれを白二人やってると盾が死ぬ。つらい。
ボム爆発後に即盾を回復しないとロックバスターからのちゃぶ台が来るので注意。やっぱり重みが来るので注意。
やばいとおもったらナイスベネをする。
重みは食らった人がいたら即ケアルラ。数人くらったらとりあえず落ちいてスルーして盾に専念。
ボムは食らった人いたらいったん放置。きがつくとちゃぶ台で盾が死ぬ。
一人ぐらいなら毎回ケアルラ飛ばせる余裕はあるが増えると正直つらい。
以上をタイタンが死ぬまで繰り返す。
つらい。
詩人が居ない場合はDPS死んでレイズしてるとMPが全く足りない。
死ななければ加護でどうにかなる。核破壊には生き返らせないといけないので詩人いないとつらい。
CFだと光の戦士を7人引かなくてはならないので大変。
引くとヤバイ。鳥肌立つ。
白学でもこれで安定。
とりあえず一言ずつ。
ストーン:ストンラまでの主力攻撃。
ケアル:主力。lv32からは効果アップも付く。付いたらとりあえずケアルラを撃つ。
エアロ:Fateのお供。無詠唱は使いやすい。
クルセードスタンス:デキル臼はコレを付けて切ってを繰り返す。ソロは必須。
プロテス:かけておけ。
メディ力:後半まであまり要らないがここぞというときに使うべし。
レイズ:lv28から戦闘中に生き返せる。IDでは使うか戻ってもらうかの判断が難しい。
アクアオーラ:アクアオーラ→リポーズのマクロはあると便利・・・か?。
エスナ:状態異常は一応下三角マークでPTリストに。治せないのもあるが即効飛ばす。ストンラ中とかに状態異常食らってると迷う。
ストンラ:臼の主力。
リポーズ:黒が居ないと寝かせ役まで担当するハメになる。頑張るしかない。
ケアルラ:大抵はケアルとリジェネで間に合うがやばそうなときはきちんと撃つ。無料ケアルラはおいしい。
神速魔:がっかり性能で5分リキャだがアムダボス戦で神速ストンラが地味に光る。
ストンスキン:暇になったら配ると楽になるシーンが多いのでMPと相談しつつ。
リジェネ:神魔法。白複数人でも一人ずつ乗るので盾にとりあえずかける。
女神の加護:デキル白はこれを2分毎に使う。蛮神等ボス戦は使うタイミングが結構決まるのでどんどん使う。ヘイト半減効果は馬鹿にならない。どれぐらい回復してるかは俺にはわからないがすごい回復する。
ディヴァインシール:一分毎に使えるのでどんどん使うといい。俺は全然使えない。
ケアルガ:効果アップが付いても使われない悲しい奴。
ホーリー:臼の主力2。使いすぎるとMPが枯渇する。苦労してたFateが劇的に楽に。
エアロラ:臼の主力3。実はあまり強くないらしい。
メディカラ:つよい。一応メディカラ連打よりメディカラ→メディカの方が良い。
ベネディクション:いつでも使える位置に置く。臼はミスって自分を回復する。
幻術やら白魔のID等の動きについて軽くメモ
***すべては個人の経験に基づく感想です***
ID始まったらとりあえずプロテス。
慣れるまではクルセードスタンスは切ってとりあえず盾にケアル。
タゲを取らないようにケアル。
ブレフロまではスタンスついてても割りとケアル間に合ったりするが盾を殺しては意味がないので注意。
メデイ力はヘイトが高くなかなか使いどころが難しい。ケアル配りの方がよい。
攻撃についてはスタンス切っててもいいんで敵のタゲを間違わないようにエアロやストーンを普通に打てばいい。
盾のタゲに攻撃できるマクロがあるので作っても良い。
ストスキはID開始時とりあえず配る。後は盾以外に剥がれたらかけておく程度でいい。ボス戦は使用しなくてもいける。
リジェネは神魔法。とりあえず切らさず盾にかけておけばいい。
しかし戦闘終了後~次の戦闘開始時にリジェネが残ってると敵のタゲがいきなりこっちにくるので雑魚戦終盤はおとなしくケアル。
攻撃はできればクルセードスタンスをつけるべき。
ガンガンスタンス変えてガンガンストンラで攻撃するのは楽しい。
スタンスつけてエアロラ→エアロでスタンス切るだけでも良い。
ホーリーうちまくると楽しい。ただしMPが枯渇する。ついでにタゲが来て死ぬ。
何事も新しい事を始めるのは良いことだとか
継続は力なりだとかそういうのはどうでもいいので
あまりにも物事を覚えていないのでちょっとした備忘録
もしくは適当に文字を連ねるだけのつまらない物
紙小屋はじめました。