なにもしたくない

ゲームとか適当に

FF14:続・極イフ白視点攻略メモ

いまいち安定しない。

VCあれば何の問題もないのだが・・・。

 

・構成

白白より白学のほうがタンクが落ちにくく楽。

学学は試したくない。

 

・灼熱について

灼熱ついたらとにかく自分にリジェネ。

相方にも歩って行ってとりあえずリジェネ。相方が学者ならば絶対にかけてあげよう。

 

・固定方式(ただし大楔で場所交換有り)

とりあえずは灼熱が最初に来た人が北。もう片方は南へ。

半時計・時計・時計で楔を壊せる時が多い。

ズレたなーと思ったらとりあえずDPSに当てないように動く。スイッチが必要なくらいズレた時は上手く場所を交代するしかない。

 

どこかでズレた場合、サイクロンがいつもと違う位置になったりして混乱する。

対処法として全体サラミ後の灼熱。これがついたほうが南側にいく事。

そうするとサイクロンがよけれる。

大楔後もそうすると良い。が、そこらへんの意思疎通がとっさにはできないのが難しい。

 

大楔は北も南も一回ついたら動けばいい。はず。

 

・スイッチ方式

楔中に灼熱切れたら真ん中へ。

灼熱つきそうになったらDPSいないところへ。

それだけだが見逃すと即壊滅の危機。

全体サラミ後の灼熱は南側がやっぱりいいと思う。よけやすい。

 

・まとめ

全体を通して灼熱付きがとにかくタンクを落とさないように見るという事を徹底。

大抵詩人がいるのでケアルを捨てる勢いでケアルラ。

あとはDPSが連続で楔を壊さないことを祈るのみ。

 

・その他

大楔ではきちんとインビンを使ってもらおう。

極イフはナナのインビンタイムがとても有効。

 

そういえば極イフも時間切れがあってびっくりした。

大楔越えた後に全体サラミ→突進を二度見たら時間切れ。 

FF14:極イフリート白視点攻略メモ

ヒーラーに灼熱というデバフが交互につく。

人間爆弾となり他人をやきつくす。

爆発は三回なので残り5秒以下は安全。

 

初めに灼熱付いたヒーラーが北へ移動しもう片方が南へというのが恐らく主流。

この場合楔を壊す順が反時計・時計・時計と固定でき、イフの突進時に灼熱付きが一人隔離出来る。

というかこの方法しかやったことない・・・。三回目の楔で結局動くし。

 

イフの攻撃が苛烈で特にエラプあとのインシネ三連発。そこでケアル連打。ケアルラも惜しみなく。

あと灼熱のダメージが地味に痛いのでくらうたびにリジェネ。

エラプ中は連続にしろ楔中の単発にしろ暇になるのでストスキはれたり自由な時間ができる。当たる人が居ると死ぬ。

楔は爆発するとダメージ+ダメージ上昇のデバフ?がつき、連続で壊すとスタックするので盾が一瞬で溶けたりする。

灼熱付き出ない方がシールメディカラしておけばどうにかなる。

女神はリキャ毎。

全体サラミは一枚妥協の手も忘れずに。

 

・4楔

南なら灼熱きれたあたりでメディカラ一発かけておけばよい。

北は楔でたらメディカラ一発。

楔中は灼熱くらってる人がメイン盾集中しよう。

 

・円周楔

削りが早いと二人に灼熱状態で南側の人はその場合後ろに下がったりしよう。

とりあえず灼熱切れたらシールメディカラ。

北側の人は楔終了後に灼熱残るのでメディカラしに行って全滅させないように注意。

 

・大楔

イフの攻撃痛いわ楔多すぎだわで死ぬ。

シールメディカラはかけられるときにかけとく。

 

半分ぐらい壊れたらヒーラーが移動し場所交代。

灼熱切れたら真ん中いって、適当に交差。

遠隔4なら移動の必要なし。

移動中や終盤にインビンなり使ってもらう。

その隙に範囲回復。

 

大楔は壊すと大ダメージなので事前にHPを満タンに。

壊れた後も必死にメディカ。神速魔とかも投入。

 

地獄の火炎後は元の位置にヒーラー変えた方がいいかも?

突進時の灼熱が危ない? 

まだパターン化するほどクリア出来ていないので頑張ってください。

 

 

FF14:極ガル・極タイタン白視点攻略メモ

Nexus7から書く。

 

ヒーラーはガルタコ共に難しいことはない・・・と思う。 

真タコの方が体感難しかったかなぁ。

 

極ガルーダ

雑魚2分け3分けと攻略方法があるが2分け時に盾へのケアルをあつくするぐらい。

HPがごっそり削れるので注意。

羽はホーリー撃てる余裕あり。

ワープ時の羽落下範囲の状態異常は痛いのでエスナ。

ガルーダ付近に落ちてくるのでバリアから動いて逃げるといい。

バリア無しでもストスキ回しで一応耐えられるがクリアは厳しい。

 

極タコ戦

ジェイルはヒーラーが外側に行くのが主流。

・核前

ジェイル→ちゃぶ台→大激震→ランスラ→激震の流れを覚えておけばOK。

一回目飛び上がったあたりでヘイトやばかったら女神。

 

一応ジオクラッシュはみんな固まっていればケアルガ一発で済む。

 

・核中

核壊れるのがボム後になると激震でヤバイので必死にメディカ。

 

・核後

メディカラは残ってても大丈夫そう。

子タコ沸いたらメインにアイフォーアイ。女神もここ。

ボムランスラ後がちゃぶ台なのでメインに注意。

ジェイル→大激震→ランスラ→ちゃぶ台→激震にパターンが変わっているので注意。

川ボムやらランスラやら適当によけて全体ボム。

全体ボム→激震→重みなのでメディカ。

全体ボムはギリギリでよけてケアルガ。

直後のランスラに注意し以下ループ。

 

大縄跳びっぷりが酷いので辛いのはヒーラーとしてというよりそこ。

 

 =======追記========

・極タコのディヴァインシールについて

核後までは使用するタイミングがいまいち思いつかない。

核破壊後の大地の怒りはメディカラメディカでいいがディヴァインシールついてるとちょっと不安。でも子タコ沸いた直後に全体攻撃あるのでメディカラの継続回復は欲しい。(と思う。)

とりあえず3時の方向に行って女神を使おう。殴られたら自分にリジェネでもかければいい。

 

自分の場合子タコ沸く頃にディヴァインシールを使用してタンク二人にリジェネを飛ばすぐらいにしている。

割と子タコのダメージは薄く、LBで早く処理できればそれだけで回復がすむ。

ボム爆破後に子タコ残ってると厳しいが直後のちゃぶ台のためタイタン持ちへのケアルラは必須。やばそうなら子タコ持ちにベネを使用してMTにケアルラというのが安定かも。

 

ボムはランスラの判定消えた後真ん中行って爆発したところへ走るだけでよけられる。

このよけ方の場合ケアルが飛ばせないので迅速つかっちゃってもいいかもしれない。

あとは妖精さんがきっとどうにかしてくれる!多分!

 

あとヒーラー一人落ちたときはヒーラーがジェイル前に行ったほうがいいと思うんだけど、CFだとなかなかそうも行かない・・・。

 

 

 

FF14:大迷宮バハムートの白について

装備とかいろいろ。

 

装備:

とりあえずアクセも含め全身DLがド安定。指輪はアムダ産。もしくは新式指輪。

神話はレリック+1>脚>その他がいい。が、アラガン胴+神話脚の見た目が最高にキてるので胴とって頭ヴァンヤとかもあり。

命中等の問題が発生しないので、ilv高い奴をつければ純粋につよくなる。アラガンの出方にあわせてどうぞ。でないけど。

 

新式にはめるマテリアは正直自分でも良く分かってない・・・。

とりあえずクリティカル、VIT、PIEをはめていた。

実はクリティカルよりPIEの方がいいのかなーなんて思ったり。

クリティカルはクリティカルでリジェネとかの回復量上がるだろうからいいんだけど。

まぁ付けときゃ強くなる程度の認識。

 

白の装備は他職ほど良くなくても結構どうにかなるんだけども、やっぱり全身DL以上は欲しい。何より自分が楽になる。

 

フィジカル:

5層はどうやらVIT極が良さそうなのだが1-4層ではHPが必要にならないのでMND極のほうが楽。

 

食事:

あんましなくてよさそうだけどマドルティーが安定。自分は調理上げでつかったカモミールティーを良く飲んでた。

 

アディショナル:

迅速魔、ウィルス、アイフォーアイ、堅実魔、サンダー。

堅実魔、サンダーは殆ど使ってないけど・・・。

ともかくアイ・フォー・アイはとろう。なくても越せるけど、とろう。

効果が分かりにくいが、かかってる人を攻撃した敵に、20%の確率で状態異常をつけるというもの。

その状態異常が与ダメージ10%ダウン20秒。強い。

FF14:バハムート4層攻略白視点メモ

忘れないように書き留める。

装備はケアルの回復量が平均1000程度だった。

飲み物はグレープとかアップル飲んでたけどもマドルティーがいい。

食事無しでも行けるだろうけどMP多けりゃやっぱ楽なので飲む。

 

構成はナナ竜詩詩黒白学だったのでMP管理は殆どしなくて済んだのであまり参考にならない感・・・。

回復担当はドレッドを持つほう(MT)を学者、そうでないほう(OT)を白のほうが恐らく楽。

4層はPT構成によって攻略のしかたが結構違ってくるので話し合いが重要。

何故死んだか毎回報告したほうがいい。

 

白にとって重要なのは女神の使いどころなのだけど、ぶっちゃけると女神のタイミングが上手く固定できてない。

MP的に詩人さんが二人居るので打たなくても余裕なレベルなのでなんとも・・・。

それとタゲが飛んでくることも無駄なオーバーヒールしなければないのでうーんという感じ。

フェーズ6では使えたほうがいい気がする。

っていうか俺ヒーラー下手なのではとか思ってしまったレベル。相方の学者さんに申し訳なかった。

結局のところケアル連打しかないんだけどいろいろ考えてると盾が死ぬ。

つらい。

 

自分らの全体の動き:

フェーズ1は範囲殲滅。

フェーズ2は盾が二体ずつ持つ。MTから倒す。

フェーズ3はMTがドレッドを真ん中に寄せてバグ食わせたら端によって全力で。

フェーズ4はOTが雑魚集めてスピナーから倒す。MTもスピナーは一体持つ。

フェーズ5はMTがドレッド。OTがその他。

フェーズ6はMTがドレッド。OTがその他。スピナーにLB。次に削ったドレッド。後は順番に倒す。バグは一匹ずつ新ドレッドに食わせてた。

 

一番重要なのは詩人の歌だと思うんだけど何歌ってるかわからない・・・。

既に二人とも同PTで何度かやってるようで、動きは固定されてた。

おかげで楽だった。

 

白の動き:

リジェネは各フェーズ開始時に残らないようにするのがよさそう。 

しかし、4はOTに先にかけておいたほうが楽だった。

あと6はそんなのを気にする余裕がなかった。(っていうか覚えてない。)

 

フェーズ1:

開幕盾が突っ込む前にディヴァインシール。

以降フェーズ開始毎にディヴァイン。

バグが全部赤ネームになったらリジェネとケアル。

バグ一匹とかになったらOTにストスキ張っとける余裕がある。

 

フェーズ2:

開始前にOTにアイフォーアイ。

バグ仕留めるのが早いとディヴァインシールがリキャ貯まってないのでそのときはフェーズ3に取っといてもいい感じだった。

途中で女神を使うといい感じ。(開幕女神がいいのか、少し遅れて女神がいいのかちょっと分からない・・・。)

 

途中で真ん中によっておく。

フェーズ終了前にMTにストスキ張れる余裕が一応あるので張っておくといい。

 

フェーズ3:

ドレッドにバグを食わせてる間にディヴァインシール。

盾のHPの減り方がおかしいので開幕死んだりする。

HP5000以上を保つ勢いでケアル。

ウィルスはもちろん入れる。

アイフォーアイはここなのかもしれないけど学者と黒が使ってくれているので2で撃ってた。

 

フェーズ4:

中心で適当にケアル。あと女神。

ホーリー撃ってる動画見たことあるけど俺にはそんな技術はなかった。

 

フェーズ5:

敵の範囲に当たらないようにひたすらケアル。

 

フェーズ6:

2度目のアイフォーアイ。あと女神。ベネディクションの準備を忘れずに。

ドレッド一匹になるまで頑張る。一番難しくて禿げるポイント。

ここでよくタゲがきて崩れてたが女神使っても来て崩れたりよくわからなかったので要話し合い。

自分の場合はスピナーが来てたので黒にウォール張ってもらってタゲとってもらったらとたんに安定した。

OT担当だがMTももちろん見ないと危ないので頑張る。 

 

一匹になったらドレッド後方に近づいて陣の中に入るのを忘れず。

後に全体範囲攻撃が来るのでエマージェンシーきたら全力のディヴァイン神速魔迅速魔のメディカラ→メディカ→メディカ。

MPが切れるまでやるしかない。

正直初めてきたとき心臓が死にそうだった。

 

 

なんにせよ話し合っていかないと無理なのである程度の知識が必要。

知り合いがクリアしてたのでその人にいろいろ教えてもらいつつクリア。

 

以下まとめメモ:

・ディヴァインシールは毎回撃てるので撃つ。

・女神は2と4と6がよさそう?

・アイフォーアイは2と6か3と6か。

・ウィルスは3しか打てなかった・・・。

・ベネは6。

・最後の最後に神速魔が活躍する。

・そういば迅速魔エマージェンシーでしか使ってなかったけど3とか6で使えるかも。

=======以下追記=======

・女神は2→4→6で良し。

・リジェネは残さないようにとは言うが常に掛けておいたほうが楽。

・ウィルスは3と6でドレッド。

・神速魔はMT、OTのインビンが切れたあたりで使用すると楽。

・エマージェンシー中は範囲回復だけだとMT死ぬので注意。

・白白でも動きは同じ。