なにもしたくない

ゲームとか適当に

アイドルマスターシャイニーカラーズ 1stLIVE FLY TO THE SHINY SKY シャニマス 1stライブ 全公演感想

兎に角凄かった。
今までの体験を全て超えてきました。
本当に凄かった。
あまりにもヤバ過ぎたので一通り俺の想いをここに書き起こします。

以下日程で参加しました。
3/9 :現地
3/10 昼の部:LV
3/10 夜の部:現地

 

ここまでアイドルマスターシャイニーカラーズというコンテンツを創り、
関わってきた全ての人に感謝の意を込めてありがとうございましたという感じでした。

アイドルマスターシャイニーカラーズを皆今すぐ遊んでくれ。

 

shinycolors.enza.funアプリ版も後に出るぞ!

 

シャニマスへの関わり具合について

甘奈True達成ようやくしたレベルでその勢いで担当が決まったという状態でした。

 

全体の構成についての感想

【登場】
1.Spread the Wings!!
【全体挨拶】
2.ヒカリのdestination
3.虹になれ
【MC(イルミネ)】
4.バベルシティ・グレイス
5.幻惑SILHOUETTE
【MC(アンティーカ)】
【朗読劇(ライブ前日の(朝・昼・夜))】
6.夢咲AfterSchool
7.太陽キッス
【MC(放クラ)】
8.アルストロメリア
9.ハピリリ
【MC(アルストロメリア)】
【朗読劇(ライブ本番前)】
10.SNOW FLAKES MEMORIE
11.Let's get a chance
【アンコール】
12.Spread the Wings!!
13.Ambitious Eve(新曲)
【全体挨拶】
14.Multicolored Sky

 

セットリストだけ見ると単にCDリリース順なんですよね。
これだけ見るとなんのこともなくまぁ普通というかそもそも曲数無いし全部やれるから変哲も無いように見えるんですが
全部通すともはやこれしか無いしこれ以外ありえないというレベルの完璧さだったんですよね。


曲数少ないからユニット2曲づつとかせず、混ぜてくるのかな~とかってライブ見るまでは考えてたんですが
今回の1stライブでは何度も何度も16人というワードが強調されるんですね。

それでこのCDリリース順…つまりリリイベの順番で全部やっていって、
朗読劇も挟んで劇の表題もライブ【前日】でその後の朗読劇も【本番前】なんですよね。
朗読劇ライブ本場前ではプロデューサーに向けて各アイドルが一言づつゲーム内の言葉でありがとうの気持ちを伝えるんですよ。


言い終えた後ライブが始まるんですよね。


つまるところ283プロとしての16人の、シャイニーカラーズとしての1stライブが始まるのってSNOW FALKES MEMORIEからなんですね。


それまではまさかのリリイベだったんですよね。


その上でシャイニーカラーズってユニット推しのゲームということもあって、自分は完全に共通衣装は来ないって勝手に諦めてたんですね。


でもアンコール後に円陣を組んで各ユニット名を叫びながら競り上がってくる姿をみたら全員同じ衣装来てるじゃないすか。


もう訳わかんなくなっちゃって2回目のSpred the Wings!!だったのに皆コールボロボロなんですよ。


そこから新曲も来るじゃないですか。


新曲も自分はやっぱりユニット推しということもあり来ないって勝手に思ってたんですね。


そんなこと全然ないじゃないですか。


その後は1日目の挨拶で果穂ちゃんが私は小宮果穂として伝えますと一言添えた後、以下のようなことを言うんですね。
「私の太陽みたいなプロデューサーさん!
何年後何十年後もずっと笑顔で居てください!」
で、元気いっぱいに言い出したかと思いきやセリフの出だしで突然涙声が混ざるんですよ。
死ぬしか無いじゃないですか。死んだ。おかげでMulticolored Skyの記憶が一切ない。

 
1日目は完全に頭が狂ってて連番者と一緒に10~14まで新衣装でやったという謎の記憶を捏造するハメになりました。 

 

ここまで涙ボロボロで頭おかしくなるようなライブって本当に初めてで、
1日目でこれだと2日目はどうなるんだって思ってたんですね。
セットリストもこれ変えられないし消化試合になりかねないな~なんて思ったんですが、まぁそんなこと無いんですよね…。
2日目2公演も本当に全力だったなって感じられました。
というか最初は昼の部LV要らないかなと思ってたんですが観なかったこと一生後悔するような内容だったので本当に危なかった。

 

1日目について

・まず登場演出で泣く。各ユニットのアレンジ曲てかっこよすぎてここでいきなり死んでいた。
・アンティーカ音響トラブルが発生したので歌い出す連番者と釣られて歌う俺と他の人達
・朗読劇終わりの夢咲の入り方にビビってUO袋に急いで手を突っ込む自分
・楽しすぎる太陽キッス
アルストロメリア
・朗読劇で死ぬ
・共通衣装で死ぬ
・小宮果穂で死ぬ

 

2日目昼の部について

・アンティーカリベンジ成功
・朗読劇で最後のセリフが変わって死ぬ
・挨拶の典子で死ぬ
・その上でほのけで死ぬ
・ほのけがもっと大きいステージに連れてってください的なことを泣きながら言い出しててこの瞬間俺はシャイニーカラーズに心を全て奪われそうになった

・到達しそうになるわかさま
・小宮果穂
・突然最終回の雰囲気をだすだまゆ
・ほのけ涙声のMulticolored Skyで死に続ける
・ほのけ~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!
アルストロメリア~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!11

 

3日目夜の部について

・まさかの2列目
・登場シーンにて各ユニットが立って並んでいる最中、笑顔に笑顔で返す小宮果穂から一切目が離せずアルストロメリアの登場シーンを見逃す
・最大出力のイルミネ
・まみみがまみみすぎて一切目が離せない
・団扇持ちのアンティーカPが死んでた
・楽しすぎる放クラ
・っていうか放クラP周りに多すぎて笑った
・ファンサめっちゃ多い樹里夏葉
・ほのけと目が合う
・ほのけとめっちゃ目が合う
・ほのけが可愛い
・何かのウィンクのとき絶対俺にしてたこれは絶対に俺にしていた
・大崎甜花ちゃんを見守る二人の様子がハッキリ見えてやばすぎた。両手を下から顔に当ててぶるぶる震える大崎甘奈を観た瞬間時が止まった。
・ほのけがヤバイ
トーク中これ以上いうと泣いちゃうから終わりとか言い出すほのけがヤバイ
・朗読劇中手をぱたぱたさせたり微妙にリズムとってるほのけがヤバイ
・挨拶はアルストロメリアが…ほのけがマイクを使わず「プロデューサーさん!」って叫んだ瞬間の大崎甘奈の声がヤバヤバヤバのヤバで体をガタガタ震わせながら泣く
・放課後クライマックスガールズ
・アンティー
・大好きですとか言い出す風野灯織で死ぬ
・最後まで、本当に最後まで笑顔だった関根瞳さんの元気いっぱいな挨拶で何故か泣く。各リーダーで泣かなかったのは彼女だけだった。
彼女の笑顔は見るたびにやばかったです。とても最年少とは思えなかった。彼女がイルミネのリーダーで本当に良かったです。
・泣くのをこらえながらMulticolored Sky歌ってるほのけ

・最後は一人で真ん中の方で上を観ていた彼女は何を思ったのか

 

各公演の朗読劇について

びっくりするほど記憶が無くて笑う
・朝の部
これからトレーニングする…?

・昼の部
ピザパーティ
お寿司を食べたがる甜花ちゃん

・夜の部
お掃除してた
窓から身を乗り出して掃除しようとする夏葉を止めるようにプロデューサーに樹里が頼むが一回目は皆反応できず笑う
各コミュの思い出話してた気がする

・本番前
甘奈セリフ誰か教えてくれ
①アイドルになってよかった的なやつ
②覚えていない
③覚えていない

 

終わりに

挨拶とMC全文書き起こしマン何処かにいませんかいませんねありがとう最高の二日間でした。

まぁ基本的にレポ書いてる人メモしてたりするんだよな…。

兎に角アイドルマスターシャイニーカラーズ1stはとても元気をもらえたライブでした。これから俺も頑張ろうって気持ちになりました。

本当に行けてよかったと心の底から思える内容でした。

もっとシャニマスを遊ぼうとおもいました。


それはそれとして俺はまだ春日未来に対してはまだまだまだまだやることがあるのでどうにかミリシャニで頑張って見ようかなってところです…。

 

TC春日未来について

くっ桃子と紬に負けた!

振り返って反省します。

 

負けるまでの流れ

①なんとなく妖精役に決まった

→とは言っても他役で適任の子を超えられたかというと妖精以外だとどうだったか

 個人的には旅人見たいなんて思ってたけど麗花さんのほうがそれっぽいよなぁなんて思ってたら昴だったりして俺の感性が当てにならない

 真に票が取れる役は何だったのか

 

②倒すべき相手が桃子になった

→桃子に勝つにはどうやっても担当外の票が必要だったが最初からびっくりするほど離される

 

③担当外の票が未来と可奈で差別化できなかった

→どっちでも良さそうな層が多く見えました

 

④紬が参戦して更に絶望的になった

→ココらへんで勝負自体は決まってた感ありました

 

⑤ユーザーがミリシタコンベになれていない

・未来ちゃんかわいいと書き込むと議論が全て流れる仕様だった

・グリマスはブラウザで見れてどうにかなっていたことに気がつくのに半月要した

・そもそもアプリから見るのにとても気力が要る上この状況で見る人が減る

・自分は開くのが面倒で殆ど観ていなかった

・最近ミリシタ触れてた友人が苦言を呈していたので恐らく状況は最悪だった

 

⑥その割に企画が乱立しすぎた

→⑤よりコンベを観てる担当が居ないので企画が練られないまま乱立決行されていたように見えます

 

次回に向けて

①話し合いましょう

 

所感

概ねコンベが見づらすぎて企画がよくわからなかったのでほぼ誰かのツイートだよりでした

議論はTBよりむしろ活発に見えました

総票が大幅に減ったのはおそらく以下のせいです

①TBは見た目上海美と競ってたがTCは桃子紬に追いつける票数ではなかった

②コンベをみてそのまま諦めた春日未来担当が多かった

 

 TCについて

自分の場合コンベより課金票来て早々に心折れて運営にお便り送り続ける機械になっていました。

俺の想いは何処へ行くのか。

勝てない試合を楽しむのは困難なので勝てるように動きたかったが心が折れるとダメ

金票だけは本当にダメ

来たあとに伸びる桃子に勝てる気が全くしなかったのが本当にダメ

 

ネクロダンサー・初心者用攻略メモ

クロダンサー・初心者用攻略メモ

対象者

・難しすぎるが頑張ろうと感じた人向け
・目指せケイデンスオールゾーンクリア
…にみせかけた自分用の考え垂れ流し記事

【対象Edition】

PS4版(DLC無し)

【対象キャラ】
ケイデンス

【対象モード】
・ゾーン1~ゾーン4
・オールゾーン

 

はじめに

・必要な情報は下記に大体載っているので暇な時に目を通そう 

Crypt of the NecroDancer日本語Wiki

ネクロダンサー攻略 | Ratata aka ラッタッタ

…この記事の意味が無いような気がしてきた。


・一番最初はバードでもいいのかもしれないが自分はケイデンスオンリーで通したのでケイデンスをオススメする
・毎ターン動く必要は無いしコインボーナスを無視して敵が近づいてきてから攻撃したほうが安全な場合が多い
バードだと待つ事ができないので調整が案外面倒だったりする

ローグライクなのでやはり知識が重要…ひとまずたくさん羅列します

全体を通して

・全ての敵はノーダメージで倒せるゲーム
・基本は攻撃したら下がる・もしくは待機して近寄って来たら攻撃を繰り返すとノーダーメージ
・真っ先にナイフ以外の武器を手に入れるのが重要→ダメージを受けにくくなる
・敵は無視しても良いが、攻撃範囲が広い武器だと逃げるときに詰まって死ぬことがあるので安全に殲滅したい
・少し遊べばわかるが敵の動きは結局覚える必要がある
・案外やっていれば覚えられる
・敵の練習は出来る
・全部の敵(雑魚・ミニボス・ボス)を全て一回づつやると途端に楽になる
・壁を掘るとアイテムがおいてあったりするので積極的に開拓
・オールクリアだと防具はとても重要
・箱や樽は攻撃力3以上で壊せてアイテムが手に入る

 攻撃力を3以上確保するのが重要

・箱や樽は罠の上に運んでも壊せる
・落とし穴に落として同じ穴に落ちてもアイテムが手に入る
・ヒビ割れている壁はショップが埋まってる

ゾーン1~ゾーン4の単体モードについて

・まずは敵の動きを覚えよう
・ダイヤを集めて地道にアイテムを解禁しよう
・武器の攻撃範囲も覚えよう
・ハートをどんどん増やそう
・ナイフ以外の武器を手に入れたら階段に向かって一気に駆け抜けよう
・基本的に初見殺しになるので一回練習しよう
・エリアが3つしか無いのでナイフ以外の武器を手に入れてどんどん進もう
・ボスは全部練習せざるを得ないので多少練習しようナイフ以外だったら結構簡単
・ゾーン3は足装備が重要 氷床かコール床か、どちらかは無効にしたい
・ゾーン4も足装備が重要 スモール床を無効できるとかなり楽
・デッドリンガーはゴングにぶつける練習だけでもしよう
・ネクロダンサーは爆弾を持ち込む前提で練習しよう
・各種ボスは一度ナイフでクリア出来れば楽のはず
・実際は強い武器やアイテムを持っているので攻略できる


以下オールゾーンクリアを目指す場合の話

武器について

とにかくナイフ以外を使う

通常武器種(素材があるもの)では以下の順で使いやすいと思う
クロスボウ>ボウ>ロングソード>スピア>ウィップ>レイピア>フレイル>キャットナインテイル>ブレード

 

クロスボウは貫通効果があるので一部の敵にとても強いが、
攻撃が届きすぎる・リロードがあるので攻撃力が低いと扱いが難しい

 

ウィップは個人的に大好きだが敵を上手く殲滅しないと身動きが取れなくなる場合が多々ある

フレイルも同様

レイピアは強いが1マス前進したときにダメージを喰らいやすいので少し難しい

ロングソードやスピアあたりが結局使いやすいか

 

 

素材は基本的には下記が優先
オブシディアン>ガラス>ゴールド・チタン>ブラッド

 

ゴールドで樽や箱を壊せるとアイテムが増えるのでゴールド武器は強い
アイテムの取れ次第でゴールドかチタンを選択しよう

 ほか装備で攻撃力が1でも増えていればチタンで良い

ガラスはダメージを食らうと復帰が難しくそのまま死ぬことが多いが何度か試しに使う

攻撃力が高いとダメージを受けにくいというのがすぐに分かるはず

ただガラスを使いっぱなしでクリア出来るのは普通に上級者なのでホルダーを手に入れて予備の武器を用意しておく

自分は序盤はガラス→中盤チタンかオブシディアンを手に入れるパターンが多い

 

ラッパ銃かライフルを手に入れたらチャンス

オールクリアにぐっと近づく

自分が初めてオールクリアしたのはラッパ銃で無双したときでした

 

各種装備について

・スコップ
→強ければ爆弾節約になる

 

・鎧
→最低チェーンメイルを着たい
→何もなければガラス鎧
→オブシディアン鎧があれば安心
→ハートより価値が高いです

 

・トーチ
→あれば何でも良いじごくのトーチがあると楽しい
→トーチがないと敵に発見されにくいので無くても良い

 

・頭
モノクルがあると見つけられるアイテムが一気に増えるので最優先
→ゾーン4まで他と変える必要は無いと思う
→ばくはようヘルムはとりあえず取る
→マイナーズキャップ・ガラスのあご・サングラスは取るべきではない

 

・靴
→ゾーン3・4用にはねつきブーツが強い
→ちからのブーツも強いがゾーン3・4の場合は羽つきのほうが良いと思う
→くつうのブーツはダメージがでかすぎるので取らない事が多い…

 どうなんだろう武器によっては強いのか

 

・ゆびわ
→オブシディアン武器がなければ攻撃力が+される指輪が最優先
→ゆうきのゆびわが雑に強い
→オブシディアン武器があれば好き好きで
→さいせいの指輪も割と回復量がある
→へいわのゆびわも目に見えて楽になるのでよい

 

・スペル
→シールド・フリーズが強いが、大抵は使用する前に死ぬので決め打ちの精神が必要

→打つ暇を見つけるのが難しい

 

・他お守り系
→全て取るだけ得するので取る

 

各ゾーンの動き

ゾーン1・2でアイテムを集め、ゾーン3・4は長居しないほうがいいかも

特にゾーン3は無駄に探索して死ぬパターンがあるので匙加減が難しい

【ゾーン1】
・ブラッドショップがあることが多いのでそれでゴールド武器を手に入れると楽

 →箱や樽を壊そう
・ショップは利用できるほどお金がないので無視してよいが、

 ボム1個で50Gは取れるので欲しいのがあれば使う

 

【ゾーン2】
・クローンに注意
・階段の位置がいまいちわかりにくいが壁を隔てた先によくある
・ネクロダンサー用に爆弾を補充したい

 

【ゾーン3】
・どんどん敵が寄ってくる
・ゴブリンが異様に処理しにくい
・カブトムシもクソ強い
・正直アイテムを集めるより長居したくないので落とし穴に落ちて見るのも手
・コール床も氷床も兎に角厄介どちらか無効にしたい

 

【ゾーン4】
・無駄に掘り進めなければ敵の量が一定なので冷静に対処できる
・一匹づつ冷静に確実に対処
ガーゴイルは割とリンゴを落とす

・階段が必ず対角線上にあるので、横へ進んで上から階段部屋に入るようにすると楽
・ボス部屋へは上下から入るのを徹底すべき

 

各種雑魚敵について

全体的に攻撃力が3以上あればあまり考えずに攻撃して倒せるので攻撃力超重要マジ重要

倒すのか無視するのかどちらが良いか常に選択させられるので難しい

【ゾーン1】
・コウモリが強いのでこちらから近づかないか、コウモリが近づいてくるまで待機して攻撃
・青スライムは上下に行かなければ攻撃をくらわない
・黄スライムは合わせるのが面倒なので無視してもいい

 

【ゾーン2】
・クローンは倒そうとして無駄にダメージ食らうので無視したい
・紫キノコも危ないので近づかないのが吉
・爆発するキノコは注意

 

【ゾーン3】
・ゴブリンは引いて待機しておびき寄せ、

 一体づつ確実に対処しておこういつの間にか近づいていて詰むことが多い
・カブトムシは武器によって隣接の仕方が異なるので強い…

 貫通効果がある強武器を持っているとあまり考えずに倒せる

・馬に乗ったガイコツが死因になることが多い

→むやみに近づかない

 

【ゾーン4】

・猿には絶対捕まらないように壁を掘ったら一度引くといい
ガーゴイルはとりあえず近づいたら一度離れるだけで手を出さなければ害がない
ウォーロックだけは倒すタイミングに注意
・ゴブリンボンバーウォーロックやブレードマスターを倒せると楽
・リッチも混乱をくらわないように常に位置をずらす

・怪しい敵の配置はボムで一掃が有効

 

ボスについて

・クイックキルを覚えたほうが楽のようだが自分は毎回ゴリ押し状態
・ネクロダンサー用に最低でも爆弾を2つは用意したい
・ほかは頑張る
・個人的にデスメタルが事故りやすいのでゾーン3クリア時に出ないことを祈る

 

ボスのノーミス撃破について

・リズムのミスとダメージ無しでアイテムがもらえる
・ゾーン1,2なら強めの武器を持つとノーミスが簡単なのでここのアイテムが重要
・基本的には黒箱で武器優先>ゾーン1でオブシディアンが出ると嬉しい
・防具も出るが武器のほうが確率高め
・その次に紫箱で指輪やスペル
・赤箱はモノクルがない限り開ける機会は無いか
モノクルを持ってるとここで有利なアイテムを揃えやすい

オールゾーンクリアに有用なほこら

DLC無し、オールゾーンクリアを目指すレベルだと起動していい感じのほこらはあまり無い…
起動前後で爆破時のアイテムが違う

 

起動前に爆弾で壊すといいアイテムが手に入るのは下記

・いくさのほこら
→たたかいのゆびわが落ちる。敵が増えるがダメージ+1とノックバック効果の恩恵がでかい

 

・へいわのほこら
→へいわのゆびわが落ちる。爆弾が余っていればとったほうがいい

 

・いけにえのほこら
→空のハートが落ちる。貴重なハートを増やす手段なので起動出来なければできるだけ壊したい

 

・くうかんのほこら
→マップが落ちる。マップを見ると宝の位置と階段の位置がわかる
上手く敵を避けて有用なアイテムを集めやすくなるのでマップはとても便利
スコップがなければ起動した方が良いかも
自分はマップを優先してます

 

・チャンスのほこら
→何かしらアイテムが落ちるので爆弾に余裕があれば

 

・ガラスのほこら
→ダメージを一度無効化できるこれはつよい安心してガラス武器を使える

 

起動するべきなのは下記
・いけにえのほこら
→頑張って起動する無理なら壊す起動した後も壊す空でないハートが手に入る

 

起動しても良いのは下記

・チャンスのほこら
→自分はとりあえず1度は起動してる


・くうかんののほこら
→マップかシャベルかの二択、特に考えずに起動できる

 

・ガラスのほこら
→頭装備がなく、武器が弱いのであればアリかな…全部ガラスになるので注意

 

・あかりのほこら
→ショップのアイテムが盗み放題で敵から気が付かれにくくなるので実はかなり強い…が、初心者には難しい
指輪がフロア何落ちていれば起動してから指輪を変えるといいかも

 

ひび割れ壁のルーンショップについて

・積極的に使う
・ブラッドショップはゾーン1で使ってしまいハートは少ないまま特攻する
・ゴールドかガラスを取れれば箱や樽から出てくるアイテムでハートは回復できるはず
・兎に角取れるアイテムが増えるからゾーン1のブラッドショップでゴールドかガラスを取るのは有用
・ヘルスショップを見つけたらラッキー
・アイテム販売は無いものをとりあえず買う
 武器>鎧>指輪>頭>靴ぐらいの優先度
・アイテム変化も強い。要らない装備をどんどん変える

 

・一切画像が無いとだめだなこれ

・ネクロダンサーを遊んでくれ

PS4版11分台・SteamDLC版14分台達成記念でガッと書いた

 

ミリシタ一周年を終えたので春日未来について

前段として

ミリシタ一周年を終えたので春日未来について書きたい。

書きたいがアイマスのキャラって作品によって微妙に違う。

今の春日未来と昔の春日未来について結局認識が適当である。

そういうわけでゲッサンとグリマスとミリシタでそれぞれの話を簡単に纏めておく。

一旦整理整理。

そもそもアイマスってトップアイドルを目指すものという認識であってますかね。

未来についての初見の印象は可もなく不可もなくだったんでなんとも言えない。

皆どう思ってるんだ。

正直ここまでハマったキャラは初めてで何時観ても可愛いんで本当にダメ。

とりあえず春日未来についての文章が書きたいのでつらつらと。

まぁ兎に角よくわからないぐらい可愛いんで皆少しでも興味持ってくれたら。

 

春日未来

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単純に見るとアホ可愛いっていう話はあるがそういう話ではない。

俺の中で一番トップアイドルに真っ直ぐ進んでくれそうな子が春日未来だった。

元気いっぱいだがテンションはあっさり下がり、フォローすればすぐ上がる。

やりたいことに対して躓いた時、道を示してやれば頑張って到達してくれる。

ライブをファンと共に全力で楽しもうとする。

何よりも自分が一番楽しんでいる姿が本当に眩しい。

乙女ストームでの彼女は、彼女らはすべてを巻き込んでくれる最高のユニットだった。

未来が到達する場所へ、他の誰でもなく俺が全力で応援したいと思った。

 

ゲッサンでの未来

アイドルなりたての最上静香の同級生であり、静香の初ステージを観た春日未来。

静香を応援する側ではなく、あの場に共に立ちたいと思い部活を辞め、アイドルを目指す。

劇場に入ってからはたくさんの表情を見せながら、アイドルのお仕事に少しずつ触れていく。

楽しくお仕事をしていたものの、直近で未来が一番やりたかった…静香の武道館の夢よりもやりたかった、3人でのライブが出来ず、調子が思いっきり狂う未来は、トップアイドルを目指すにはまだ遠いか。

それでも静香とぶつかり合い、Pの力もありやりたいことを達成した未来はトップアイドルを目標に据え、「トップアイドルにしてくれますか。」とPに問う。

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アイドルのお仕事は全部好きだった。

たくさんあるやりたいこと。

それを叶えていくために彼女はトップアイドルを目指す。

 

グリマスでの未来(アイドルストーリー)

アイドルのライブを観て、その勢いで部活を辞めた春日未来。

アイドルについてはよくわからないまま事務所に来たが、ライブで貰った元気を、あの場にいたアイドルに憧れてアイドルを目指す。

楽しそうにレッスンをこなすものの、真剣味に欠けてしまい、

歌の先生に今のままだとライブには出れないと叱られ、初ライブへの機会が伸びる。

反省したものの怒られたことを引きずり調子が出ない。

Pは調子を戻すために未来に仲間のライブを観せ、未来は改めて自分のやりたいことを確認する。

「ファンの皆を笑顔にして、笑顔になって…ライブって楽しいって、キラキラしたいですっ!」

その想いを胸に、再びレッスンに励み、未来は遂に初ステージに立つ。

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立派に歌い上げた未来はこれからのアイドル活動に思いを馳せる。

 

ミリシタでの未来(メモリアル/N・Rコミュ/メインコミュ)

メモリアルコミュではアイドル募集中のポスターに気を取られ、Pに自転車でダイレクトアタックをかまし、そこでPにオーディションへ誘われたことをきっかけに部活を辞めアイドルの道へ進む。

元気いっぱいに宣材写真をとり、初ライブは緊張を忘れるほどわくわくし、初ステージへ飛び出す。

 

N覚醒コミュではアイドルが何をするかPに尋ね、アイドルでやりたいことを宣言する。

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R覚醒コミュでは初ライブ前のリハ風景が見れる。

ライブがとにかく楽しみで仕方ないようだ。

 

メインコミュでは初センターという所で悩み、春香に相談し、ファンを楽しませることを念頭にライブへ挑む。

結果としてはファンの顔を観忘れるぐらいライブを楽しんでしまったわけだが。

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それでもステージでの未来は確かに素敵なものを届けていた。

 

 まとめというか所感

アイドルを目指すために部活を辞めたのはどの世界線でも変わらないか。 

ライブが好きで、ステージが好きで、ファンが好き。

楽しい思いを皆に届けていきたいという思い。

アイドルを目指すものにはありふれているような要素だが、その思いでめいっぱいステージを楽しむ。

 

纏めていて思ったが未来は本当にまだこれからという感じが強い。

部活を辞めてきたという勢いはあるが、部活の延長になってしまうような部分もある。

明確に仕事と認識した上で劇場でのお仕事をもっと楽しんで欲しい。

先輩達含め劇場の皆と触れ合い、明るさと真っ直ぐさで皆を巻き込み、成長していって欲しい。

そして未来の元気いっぱいにステージを駆け巡る姿を何度でも見せてくれと思う。

 

あまり触れてないけど未来のアホというかおっちょこちょいな所は未来の大きな魅力で、でへへ~って言ってくれるだけでとても幸せな気持ちになるわけなので色々コミュとかセリフを観て欲しい。

といいつつ自分も全員のコミュを消化しているわけではないので難しいか。

あとこういうの書くの誰か他の人がやるべきなのではと途中で思ってしまったが俺しか読まないだろうからもはや知らない。

あとミリシタコミュ1話の存在完全に頭から抜けていました。書いててそういえばあったなと思い出した。

あとミリシタのアイドル紹介の画像いつの間に横長になってたのか。

あとフェス限コミュは最高でした。

あとCDお渡しコミュの以下3枚の流れが本当に良いと思います。

本当にバッチリすぎて泣ける。

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ミリシタ一周年ありがとうございました。

今後も暫くはよろしくお願い致します。

アイドルコミュ系は溜めてしまっているので少しづつまた見はじめようと思いました。

アイドルマスターミリオンライブ!シアターデイズを今すぐ遊んでくれ

アイドルマスターミリオンライブ!シアターデイズ、通称ミリシタが兎に角今熱い。

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以下俺の想いのみを書き記す。

 

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2017/6/29にリリースされ、遂に一年がたった。
ミリオンは今が一番楽しい。
これは間違いなく断言出来る。
どんなコンテンツだって触れれば楽しいが、ミリオンは兎に角今が一番熱い。
自分が今が一番熱い、楽しいと言い続けて大体半年ぐらい経っているし、俺がミリオンにしか今触れていないだけだったりするけども。

 

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それでも、一年前の今日にこの状態を俺は想像できていなかった。

ミリオンライブ自体は、アイドルマスターというコンテンツの中では5年目を迎えているが、
ミリオンライブの発端となるGREE版ミリオンライブ!は既に今年3月にサービス終了を迎えている。

旧世代のブラウザゲーからスマホアプリゲーに舞台をうまく切り替えた。

シアターデイズのお披露目はミリオンライブの4thライブday3千秋楽、武道館で行われた。

当時、グリマスのアクティブはもう2万人ぐらいで、
ゲーム自体も改悪が入り人が居なくなり、
最終地点の武道館にたどり着いたことで終わりが予想されていたこともあったが、
この発表で多くの人が狂喜乱舞していたのだと思う。

自分は4thから入ったので終わりかけの雰囲気を微塵も感じていなかったが、
話を聴くとやはり皆ここで終わるのではないかと思っていた人が多かったようだ。
結局その雰囲気はグリマスサービス終了を告知されるまで、俺は少しも勘づけなかったわけだが。

 

---

ミリシタのリリース当初から約2ヶ月はランキング系のイベントがなく・・・。
正直、かなりヒリついていた。
動作は重い。
アイドルの触れ合いは飛ばせない。
一日一回のログイン時のアイドルの挨拶も同様飛ばせず。
UIも微妙。
兎に角全体的に微妙だった。
怪しさ満点のあの頃。

気がついたらすべて解消されていたわけだが。

 

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シアターデイズが本格的に始動し始めたのはFalyTaleじゃいられないからだと感じる。

そこから今日まで一気に走り抜けて5thライブを迎えることになるわけだが。

 

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っていうかマジで人が増えた。びっくりする。
えっこんなに?ってぐらい。本当にびっくりする。
5thでびっくりして4Luxuryでびっくりした。
EScapeのリリイベも物販売り切れでびっくりした。
え?マジで?
こんなことある?

 

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秋葉原にてミリシタ一周年記念を祝うイベントを行っていて、
スタンプリーやらなんやらあるんだが単純に人の量がすごかった。
マジでびっくりした。
大人気コンテンツか何かかよっていう気分だった。

ミリオンの絵がアトレに飾り付けられ、
皆スタンプラリーの台紙をもって街中を歩く光景があまりにも最高すぎた。

こんなに、こんなにお祝いムードなのかと本当に最高だった。

一周年ということでここまで嬉しい気分になるコンテンツは初めてだった。
ここから更に楽しいことが待っているか、逆に不安になるレベルだが少なくともあと1年ぐらいは確実に楽しめると思う。

 

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だから皆今すぐミリシタをインストールして遊んでくれ。

 

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今遊ぶと何があるかについては別の人に任せます。

 

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